Cliente: progetti interni
Anno: 1999/2005
Tipo di lavoro: Grafica
Progettazione di videogiochi, concept art, modellazione di oggetti e personaggi 3D in low poly e high poly, texturing, character rigging, game cinematics e animazione 3D prerenderizzata e in tempo reale con directX. Realizziamo professionalmente tutto ciņ che occorre per i videogiochi.